Цитата(ARTME @ 27.11.2023, 13:28)
Если да, то как можно в симуляторе управлять состояниями входов %I?
Это действительное значение состояние входов, как и выходов %Q, и при изменении оно сразу заменится на "реальное". В плк шнайдеровском, и не только, тип tsx37, tsx57 и далее, в ПО PL7, Unity pro и т.п. есть возможность входа\выхода силой (Force) переключить в нужное состояние. В твидо это делается в окошечке которое открывается вместе с симуляцией (нажимать надо на цифру входа который хотите включить).
345345.JPG ( 52,74 килобайт )
Кол-во скачиваний: 12Цитата(ARTME @ 27.11.2023, 13:28)
Правильно ли я понял, что состояние переменной (в данном случае битовой %M), будет засвечиваться в случае её установки в High на экране в рабочей программе при включённой анимации в TwidoSuite?
Состояние будет в рабочей программе показываться, даже есть её нет в таблице анимации. Как и с текущими значениями в %MW, %MD.
Таблица анимаций нужна, чтобы через неё менять текущее значение\состояние ячеек.
Сообщение отредактировал Andreyit43 - 27.11.2023, 16:45