Народ, спасайте!!!!! Горит проект, времени нет искать на форумах, поэтому сразу к делу.
В Unity Pro куча переменных типа DINT, те для сохранения переменной используется два регистра %MW по 16 бит. Точно такие же переменные находятся в Vijeo Designer, и точно также используется пространство в два %MW по 16 бит. Но проблема в том что в Unity и Vijeo по разному определяют старший и младший регистр MW. Можно ли как-нибудь поменять в настройках в Unity илиVijeo, не важно где, главное чтобы при задании с панели числа нормально воспринимал контроллер.